Skip to content
Meshma/Web App/Decimify

Decimify for Web App

GLB veya STL modelini bırakın, kaydırıcıyı sürükleyin, basitleştirilmiş mesh'i GLB, STL veya USDZ (AR Quick Look) olarak dışa aktarın. Tamamen tarayıcıda.

Blender, 3ds Max, Rhino, Cinema 4D, Unity, Unreal, Three.js ve GLB veya STL tüketen tüm iş akışlarıyla çalışır.

Open app →

Plans

Free$0
  • Reductions up to 50%
  • GLB, STL, USDZ export
  • Unlimited use, no sign-up
  • Runs in the browser, no upload
Premium
  • Reductions beyond 50% (full slider range)
  • Higher polygon throughput
  • Same browser-only workflow
  • One-time purchase, no subscription

Çözdüğü sorun

Polygon azaltma, 3D iş akışlarının her gün karşılaştığı bir sorundur:

  • Oyun motorları ve gerçek zamanlı renderer'lar modellerin bir üçgen bütçesinin altında olmasını gerektirir.
  • Web 3D ve AR (glTF, USDZ) daha az polygon ile daha hızlı yüklenir.
  • 3D yazıcı slicer'lar yoğun fotogrametri taramalarıyla boğulur.
  • Asset kütüphaneleri streaming ve mesafe culling için LOD varyantları ister.

Decimify, UV dikişlerini ve materyal sınırlarını temiz tutarak polygon sayısını azaltır — yırtılma yok, gerilme yok, düzleştirilmiş kıvrımlar yok.

Desteklenen formatlar

FormatMateryallerUV'lerNotlar
GLB (glTF)KorunurKorunurÖnerilen. Geometri, materyaller ve dokularla tek dosya.
STLYalnızca geometri. 3D yazdırma için en iyisi.
USDZKorunurKorunurYalnızca dışa aktarım. Apple AR Quick Look uyumlu.

Başka herhangi bir format için önce Blender kullanarak GLB'ye dönüştürün (File → Export → glTF Binary).

Nasıl çalışır

  1. Yükle. Araca bir dosya bırakın veya göz atmak için tıklayın. Dosyanız tarayıcı içinde ayrıştırılır.
  2. Sadeleştir. Yüz sayısını azaltmak için slider'ı sürükleyin. Önizleme gerçek zamanlı olarak güncellenir — tüm LOD piramidi bir kez hesaplanır, ardından yeniden inşa olmadan kaydırılır.
  3. İndir. GLB (dokularla), STL veya USDZ olarak dışa aktarın.

Neden farklı

Gerçek zamanlı slider. Tüm LOD aralığı bir kez önceden hesaplanır — slider'ı hareket ettirmek her seviyeyi anında gösterir, yeniden inşa yok, bekleme yok.

Öznitelikler sağlam kalır. UV dikişleri, normal'ler ve materyal sınırları her azaltma seviyesinde korunur. Dokular yırtılmaz, shading kıvrımları yumuşamaz.

Main thread dışında çalışır. WebAssembly ve arka plan worker üzerine inşa edilmiştir, böylece UI milyon-üçgen modellerde bile duyarlı kalır.

Tasarım gereği özel. Yükleme yok. Hesap yok. Analitik yok. Gizlilik politikasını okuyun.

Tipik kullanım alanları

  • 3D yazdırma öncesinde bir fotogrametri taramasını azaltmak.
  • Bir Three.js veya Babylon.js sahnesi için LOD üretmek.
  • AR Quick Look için bir USDZ pişirmek.
  • Sketchfab veya bir model viewer'a yüklemeden önce bir glTF'in dosya boyutunu küçültmek.
  • Blender'ı yeniden açmadan bir oyun asset'i için polycount bütçesine ulaşmak.

SketchUp içinde çalışıyorsanız, group'ları, component'leri ve soft kenarları bozmadan geometriyi yerinde sadeleştiren özel bir plugin var — bkz. SketchUp için Decimify.

Decimify is also available on

Mimari ve inşaat için tasarım araçları