Skip to content
Meshma/SketchUp/Decimify

Decimify for SketchUp

Установите как расширение SketchUp (SketchUp 2022+). Упростите выбранный компонент на месте или загрузите внешний GLB/STL в нативные Face-сущности SketchUp — иерархия, материалы и мягкие рёбра сохраняются.

Download for SketchUp

Plans

Free$0
  • Personal projects, learning, open-source
  • Full reduction range and features
  • No license key needed, no seat limit
  • Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
  • Commercial license — studio, firm, paid client work
  • Same feature set as Free
  • Clean UI — no free-tier footer reminder
  • One-time purchase, no subscription

Проблема

Встроенные инструменты SketchUp не предназначены для плотных полигональных mesh:

  • Модель Revit, экспортированная в SKP, часто содержит 2M+ граней.
  • Импорт из CAD и DCC-инструментов может включать высокодетализированные скульптуры или фотограмметрию.
  • Мебель и растительность из библиотек ассетов обычно перегружены деталями для контекстных моделей.

Плотные mesh приводят к падению SketchUp, замедляют LayOut и раздувают размеры файлов. Decimify решает эту проблему на месте — без обходного пути через внешний инструмент.

Как это работает

  1. Выделите Group или Component в своей модели SketchUp.
  2. Откройте панель Decimify из меню Extensions.
  3. Перетащите slider для уменьшения количества polygon. Предпросмотр обновляется в реальном времени во встроенном 3D-окне.
  4. Нажмите «Update in Model». Decimify заменяет геометрию выделения на месте — положение, материалы и свойства рёбер сохраняются.

Вы также можете загрузить файл GLB или STL напрямую в plugin, упростить его и закоммитить в текущую модель как новый Component.

Что сохраняется

Groups и components. Многоуровневые иерархии переживают цикл обработки. Каждое определение component упрощается независимо, чтобы повторно используемые экземпляры оставались связанными.

Материалы и текстуры. Грани с текстурным маппингом сохраняют свою UV-проекцию для каждой грани. Группы с несколькими материалами сохраняют разделение материалов нетронутым — без сведения к одному материалу.

Soft и smooth рёбра. Флаги soft? и smooth? на уровне рёбер захватываются из источника перед извлечением и применяются повторно при коммите, поэтому затенение не сглаживается после упрощения.

Положение сцены. Трансформации и точки вставки остаются точно там, где вы их оставили. Коммиты отменяются одним шагом.

Качество

Работает на том же движке, что и онлайн-версия — силуэты остаются чёткими, UV-швы — чистыми, а складки затенения не сглаживаются при уменьшении количества polygon. UI plugin встроен в SketchUp через HtmlDialog; нет внешнего окна, нет цикла через другое приложение.

Системные требования

  • SketchUp 2022 или новее.
  • Windows или macOS.
  • Интернет-соединение — UI plugin обслуживается онлайн, поэтому вы всегда работаете с актуальной версией без переустановки.

Установка

  1. Приобретите лицензию выше.
  2. Скачайте .rbz из вашей квитанции.
  3. В SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — выберите .rbz.
  4. Активируйте лицензионным ключом в панели Decimify.

Одна лицензия покрывает plugin для SketchUp. Без подписки, без ограничений по местам.

Типичные применения

  • Уменьшение импортированной из Revit контекстной модели для интерьерного рендера.
  • Облегчение component из библиотек мебели перед размещением в сцене.
  • Decimate фотограмметрической съёмки участка, чтобы SketchUp мог перемещаться по виду.
  • Подготовка модели SketchUp для экспорта в движки реального времени, такие как Twinmotion или Unreal.
  • Очистка плотного импортированного ассета перед LayOut.

Decimify is also available on

Инструменты проектирования для архитектуры и строительства