Decimify for SketchUp
Установите как расширение SketchUp (SketchUp 2022+). Упростите выбранный компонент на месте или загрузите внешний GLB/STL в нативные Face-сущности SketchUp — иерархия, материалы и мягкие рёбра сохраняются.
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
Проблема
Встроенные инструменты SketchUp не предназначены для плотных полигональных mesh:
- Модель Revit, экспортированная в SKP, часто содержит 2M+ граней.
- Импорт из CAD и DCC-инструментов может включать высокодетализированные скульптуры или фотограмметрию.
- Мебель и растительность из библиотек ассетов обычно перегружены деталями для контекстных моделей.
Плотные mesh приводят к падению SketchUp, замедляют LayOut и раздувают размеры файлов. Decimify решает эту проблему на месте — без обходного пути через внешний инструмент.
Как это работает
- Выделите Group или Component в своей модели SketchUp.
- Откройте панель Decimify из меню Extensions.
- Перетащите slider для уменьшения количества polygon. Предпросмотр обновляется в реальном времени во встроенном 3D-окне.
- Нажмите «Update in Model». Decimify заменяет геометрию выделения на месте — положение, материалы и свойства рёбер сохраняются.
Вы также можете загрузить файл GLB или STL напрямую в plugin, упростить его и закоммитить в текущую модель как новый Component.
Что сохраняется
Groups и components. Многоуровневые иерархии переживают цикл обработки. Каждое определение component упрощается независимо, чтобы повторно используемые экземпляры оставались связанными.
Материалы и текстуры. Грани с текстурным маппингом сохраняют свою UV-проекцию для каждой грани. Группы с несколькими материалами сохраняют разделение материалов нетронутым — без сведения к одному материалу.
Soft и smooth рёбра. Флаги soft? и smooth? на уровне рёбер захватываются из источника перед извлечением и применяются повторно при коммите, поэтому затенение не сглаживается после упрощения.
Положение сцены. Трансформации и точки вставки остаются точно там, где вы их оставили. Коммиты отменяются одним шагом.
Качество
Работает на том же движке, что и онлайн-версия — силуэты остаются чёткими, UV-швы — чистыми, а складки затенения не сглаживаются при уменьшении количества polygon. UI plugin встроен в SketchUp через HtmlDialog; нет внешнего окна, нет цикла через другое приложение.
Системные требования
- SketchUp 2022 или новее.
- Windows или macOS.
- Интернет-соединение — UI plugin обслуживается онлайн, поэтому вы всегда работаете с актуальной версией без переустановки.
Установка
- Приобретите лицензию выше.
- Скачайте
.rbzиз вашей квитанции. - В SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — выберите
.rbz. - Активируйте лицензионным ключом в панели Decimify.
Одна лицензия покрывает plugin для SketchUp. Без подписки, без ограничений по местам.
Типичные применения
- Уменьшение импортированной из Revit контекстной модели для интерьерного рендера.
- Облегчение component из библиотек мебели перед размещением в сцене.
- Decimate фотограмметрической съёмки участка, чтобы SketchUp мог перемещаться по виду.
- Подготовка модели SketchUp для экспорта в движки реального времени, такие как Twinmotion или Unreal.
- Очистка плотного импортированного ассета перед LayOut.
