TracePen for Blender
Установите как дополнение Blender 4.2+. Отследите изображение и импортируйте нативные кривые Bezier прямо в сцену — один объект-кривая на цветовой слой, отверстия как внутренние петли, материалы назначаются автоматически. Конвертируйте в Mesh одним кликом для workflow boolean / extrude.
Прилагаемый wheel wasmtime запускает детерминированный tracer полностью оффлайн. Без загрузки, без аккаунта — единственный сетевой вызов — это валидация лицензионного ключа на meshma.com.
Plans
Premium
- Full multi-colour trace, Mesh and Curve output
- All colour layers as separate Bezier curve objects
- Personal and commercial use
- One-time purchase, no subscription
Blender 4.2 или новее.
Установка
- Скачайте
tracepen.zipиз вашей квитанции. - В Blender: Edit → Preferences → Get Extensions.
- Нажмите выпадающее меню ▾ (вверху справа) → Install from Disk.
- Выберите файл
.zip.
Панель TracePen появится в боковой панели 3D Viewport (нажмите N) на вкладке TracePen.
Процесс работы
- В боковой панели 3D Viewport откройте вкладку TracePen.
- Нажмите Open Image и выберите PNG или JPG.
- Настройте Colors (автоопределение при открытии) и параметры layer Noise Filter / Min Area / Corner Smooth.
- Выберите тип Image: Logo / Vector сохраняет точную палитру, Photo / Gradient сглаживает тональные переходы.
- Выберите Output: Mesh (заполненные грани) или Curve (редактируемые кривые Bezier).
- Нажмите Vectorize.
Каждый цвет становится отдельным объектом внутри коллекции TracePen, разделяющим трансформацию empty предпросмотра, чтобы результат оказался на месте.
Часто задаваемые вопросы
Какие версии Blender поддерживаются?
Blender 4.2 и новее. Plugin использует современную систему Extensions; устаревшие установки add-on (Blender 4.1 и более ранние) не поддерживаются — используйте онлайн-инструмент с экспортом SVG.
Отправляет ли plugin моё изображение куда-либо?
Нет. После установки трассировка выполняется локально через встроенное WASM-ядро. Никаких сетевых вызовов, учётная запись не требуется.
Можно ли редактировать результат после трассировки?
Да. Вывод Mesh даёт настоящие mesh Blender — Edit Mode, модификаторы, Solidify, Boolean, всё работает. Вывод Curve даёт редактируемые сплайны Bezier для ретопологии или использования в качестве пути движения.
Используется ли AI?
Нет. Детерминированный трассировщик — одно и то же изображение на входе, одна и та же геометрия на выходе. Надёжно для производственной работы.

