Decimify for Web App
Trage un model GLB sau STL, glisează cursorul, exportă mesh-ul simplificat ca GLB, STL sau USDZ (AR Quick Look). Rulează complet în browser.
Funcționează cu Blender, 3ds Max, Rhino, Cinema 4D, Unity, Unreal, Three.js și orice flux de lucru care consumă GLB sau STL.
Plans
Free$0
- Reductions up to 50%
- GLB, STL, USDZ export
- Unlimited use, no sign-up
- Runs in the browser, no upload
Premium
- Reductions beyond 50% (full slider range)
- Higher polygon throughput
- Same browser-only workflow
- One-time purchase, no subscription
Ce rezolvă
Reducerea poligoanelor este problema pe care fluxurile 3D o întâlnesc zilnic:
- Motoarele de joc și randările în timp real au nevoie de modele sub un buget de triunghiuri.
- 3D pe web și AR (glTF, USDZ) se încarcă mai rapid cu mai puține poligoane.
- Slicer-ele pentru imprimare 3D se blochează pe scanări fotogrammetrice dense.
- Bibliotecile de assets au nevoie de variante LOD pentru streaming și culling la distanță.
Decimify reduce numărul de poligoane menținând curate cusăturile UV și limitele materialelor — fără rupturi, fără întinderi, fără marcări de shading aplatizate.
Formate suportate
| Format | Materiale | UV-uri | Note |
|---|---|---|---|
| GLB (glTF) | Păstrate | Păstrate | Recomandat. Un singur fișier cu geometrie, materiale și texturi. |
| STL | — | — | Doar geometrie. Cel mai bun pentru imprimare 3D. |
| USDZ | Păstrate | Păstrate | Doar export. Compatibil cu Apple AR Quick Look. |
Pentru orice alt format, convertiți întâi la GLB folosind Blender (File → Export → glTF Binary).
Cum funcționează
- Încărcați. Trageți un fișier pe instrument sau faceți clic pentru a naviga. Fișierul este parsat în browser.
- Simplificați. Trageți slider-ul pentru a reduce numărul de fețe. Previzualizarea se actualizează în timp real — întreaga piramidă LOD este calculată o singură dată, apoi este scrub-uită fără reconstrucție.
- Descărcați. Exportați ca GLB (cu texturi), STL sau USDZ.
De ce este diferit
Slider în timp real. Întreaga gamă LOD este precalculată o singură dată — mișcarea slider-ului afișează fiecare nivel instantaneu, fără reconstrucție, fără așteptare.
Atributele rămân intacte. Cusăturile UV, normalele și limitele materialelor sunt păstrate la fiecare nivel de reducere. Texturile nu se rup, marcările de shading nu se înmoaie.
Rulează în afara firului principal. Construit pe WebAssembly și un worker în fundal, astfel încât UI-ul rămâne receptiv chiar și pe modele cu milioane de triunghiuri.
Privat prin design. Fără upload. Fără cont. Fără analiză. Citiți politica de confidențialitate.
Utilizări tipice
- Reducerea unei scanări fotogrammetrice înainte de imprimarea 3D.
- Generarea de LOD-uri pentru o scenă Three.js sau Babylon.js.
- Pregătirea unui USDZ pentru AR Quick Look.
- Reducerea dimensiunii fișierului unui glTF înainte de încărcarea pe Sketchfab sau într-un model viewer.
- Atingerea unui buget de poligoane pentru un asset de joc fără a redeschide Blender.
Dacă lucrați în SketchUp, există un plugin dedicat care simplifică geometria pe loc, păstrând intacte groups, components și muchiile soft — consultați Decimify pentru SketchUp.
