Decimify for SketchUp
Instalează ca extensie SketchUp (SketchUp 2022+). Simplifică o componentă selectată pe loc, sau încarcă un GLB/STL extern pe entitățile Face native ale SketchUp — ierarhia, materialele și marginile soft sunt păstrate.
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
Problema
Instrumentele native ale SketchUp nu sunt concepute pentru mesh-uri cu densitate mare de poligoane:
- Un model Revit exportat în SKP ajunge adesea la peste 2M de fețe.
- Importurile din instrumente CAD și DCC pot include sculpturi de înaltă rezoluție sau fotogrammetrie.
- Mobilierul și vegetația din bibliotecile de assets sunt de obicei prea detaliate pentru modele de context.
Mesh-urile dense duc la crash-uri în SketchUp, încetinesc LayOut și măresc artificial dimensiunea fișierelor. Decimify rezolvă această problemă pe loc — fără un drum dus-întors printr-un instrument extern.
Cum funcționează
- Selectați un Group sau un Component din modelul dvs. SketchUp.
- Deschideți panoul Decimify din meniul Extensions.
- Trageți de slider pentru a reduce numărul de poligoane. Previzualizarea se actualizează în timp real într-o fereastră 3D încorporată.
- Faceți clic pe „Update in Model". Decimify înlocuiește pe loc geometria selecției — poziția, materialele și proprietățile muchiilor sunt păstrate.
Puteți, de asemenea, încărca direct un fișier GLB sau STL în plugin, să-l simplificați și să-l integrați în modelul curent ca un Component nou.
Ce păstrează
Groups și components. Ierarhiile pe mai multe niveluri supraviețuiesc drumului dus-întors. Fiecare definiție de component este simplificată independent, astfel încât instanțele reutilizate rămân legate.
Materiale și texturi. Fețele cu texturi mapate își păstrează proiecția UV per față. Grupurile cu mai multe materiale își păstrează intacte secvențele de materiale — fără aplatizare la un singur material.
Muchii soft și smooth. Flag-urile soft? și smooth? la nivel de muchie sunt capturate din sursă înainte de extragere și reaplicate la commit, astfel încât shading-ul nu se aplatizează după reducere.
Poziția în scenă. Transformările și punctele de inserție rămân exact unde le-ați lăsat. Commit-urile pot fi anulate într-un singur pas Undo.
Calitate
Rulează pe același engine ca versiunea online — siluetele rămân clare, cusăturile UV rămân curate, iar marcările de shading nu se înmoaie pe măsură ce numărul de poligoane scade. UI-ul plugin-ului este încorporat în SketchUp prin HtmlDialog; fără fereastră externă, fără drum dus-întors printr-o altă aplicație.
Cerințe de sistem
- SketchUp 2022 sau mai nou.
- Windows sau macOS.
- Conexiune la internet — UI-ul plugin-ului este servit online, astfel încât rulați mereu versiunea curentă fără reinstalare.
Instalare
- Achiziționați o licență mai sus.
- Descărcați
.rbzdin chitanța dvs. - În SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — selectați fișierul
.rbz. - Activați cu cheia de licență în panoul Decimify.
O singură licență acoperă plugin-ul SketchUp. Fără abonament, fără limite de locuri.
Utilizări tipice
- Reducerea unui model de context importat din Revit pentru randări de interior.
- Curățarea componentelor din bibliotecile de mobilier înainte de plasarea într-o scenă.
- Decimarea unui releveu fotogrammetric pentru ca SketchUp să poată naviga în vizualizare.
- Pregătirea unui model SketchUp pentru export către motoare real-time precum Twinmotion sau Unreal.
- Curățarea unui asset importat dens înainte de LayOut.
