Decimify for SketchUp
Instale como extensão do SketchUp (SketchUp 2022+). Simplifique um componente selecionado no lugar, ou carregue GLB/STL externo em entidades Face nativas do SketchUp — hierarquia, materiais e soft edges preservados.
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
O problema
As ferramentas nativas do SketchUp não foram feitas para meshes densos com muitos polígonos:
- Um modelo do Revit exportado para SKP frequentemente chega a 2M+ faces.
- Importações de ferramentas CAD e DCC podem incluir sculpts em alta resolução ou fotogrametria.
- Móveis e vegetação de bibliotecas de assets geralmente possuem detalhamento excessivo para modelos de contexto.
Meshes densos travam o SketchUp, deixam o LayOut lento e inflam o tamanho dos arquivos. O Decimify resolve isso no lugar — sem precisar ir e voltar por uma ferramenta externa.
Como funciona
- Selecione um Group ou Component no seu modelo SketchUp.
- Abra o painel do Decimify no menu Extensions.
- Arraste o slider para reduzir a contagem de polígonos. O preview atualiza em tempo real em uma viewport 3D embutida.
- Clique em "Update in Model". O Decimify substitui a geometria da seleção no lugar — posição, materiais e propriedades de aresta preservados.
Você também pode carregar um arquivo GLB ou STL diretamente no plugin, simplificá-lo e inseri-lo no modelo atual como um novo Component.
O que é preservado
Groups e components. Hierarquias multinível sobrevivem ao processo. Cada definição de component é simplificada independentemente, de modo que instâncias reutilizadas permaneçam vinculadas.
Materiais e texturas. Faces com mapeamento de textura mantêm a projeção UV por face. Groups com múltiplos materiais mantêm intactas as faixas de material — sem achatar tudo em um único material.
Arestas soft e smooth. As flags soft? e smooth? em nível de aresta são capturadas a partir da origem antes da extração e reaplicadas no commit, para que a sombreação não fique achatada após a redução.
Posição na cena. Transforms e pontos de inserção permanecem exatamente onde você os deixou. Commits são desfeitos em uma única etapa.
Qualidade
Roda no mesmo engine da versão online — silhuetas permanecem nítidas, costuras UV permanecem limpas e vincos de sombreação não suavizam à medida que a contagem de polígonos cai. A UI do plugin é embutida no SketchUp via HtmlDialog; sem janela externa, sem ir e voltar por outro aplicativo.
Requisitos de sistema
- SketchUp 2022 ou mais recente.
- Windows ou macOS.
- Conexão com a internet — a UI do plugin é servida online para que você sempre execute a versão atual sem reinstalar.
Instalação
- Adquira uma licença acima.
- Baixe o
.rbzno seu recibo. - No SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — selecione o
.rbz. - Ative com sua chave de licença no painel do Decimify.
Uma licença cobre o plugin do SketchUp. Sem assinatura, sem limite de assentos.
Usos típicos
- Reduzir um modelo de contexto importado do Revit para renderização de interiores.
- Enxugar componentes de bibliotecas de móveis antes de inseri-los em uma cena.
- Decimar um levantamento de site por fotogrametria para que o SketchUp consiga navegar pela view.
- Preparar um modelo SketchUp para exportação a engines de tempo real como Twinmotion ou Unreal.
- Limpar um asset importado denso antes do LayOut.
