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Meshma/SketchUp/Decimify

Decimify for SketchUp

Instale como extensão do SketchUp (SketchUp 2022+). Simplifique um componente selecionado no lugar, ou carregue GLB/STL externo em entidades Face nativas do SketchUp — hierarquia, materiais e soft edges preservados.

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Plans

Free$0
  • Personal projects, learning, open-source
  • Full reduction range and features
  • No license key needed, no seat limit
  • Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
  • Commercial license — studio, firm, paid client work
  • Same feature set as Free
  • Clean UI — no free-tier footer reminder
  • One-time purchase, no subscription

O problema

As ferramentas nativas do SketchUp não foram feitas para meshes densos com muitos polígonos:

  • Um modelo do Revit exportado para SKP frequentemente chega a 2M+ faces.
  • Importações de ferramentas CAD e DCC podem incluir sculpts em alta resolução ou fotogrametria.
  • Móveis e vegetação de bibliotecas de assets geralmente possuem detalhamento excessivo para modelos de contexto.

Meshes densos travam o SketchUp, deixam o LayOut lento e inflam o tamanho dos arquivos. O Decimify resolve isso no lugar — sem precisar ir e voltar por uma ferramenta externa.

Como funciona

  1. Selecione um Group ou Component no seu modelo SketchUp.
  2. Abra o painel do Decimify no menu Extensions.
  3. Arraste o slider para reduzir a contagem de polígonos. O preview atualiza em tempo real em uma viewport 3D embutida.
  4. Clique em "Update in Model". O Decimify substitui a geometria da seleção no lugar — posição, materiais e propriedades de aresta preservados.

Você também pode carregar um arquivo GLB ou STL diretamente no plugin, simplificá-lo e inseri-lo no modelo atual como um novo Component.

O que é preservado

Groups e components. Hierarquias multinível sobrevivem ao processo. Cada definição de component é simplificada independentemente, de modo que instâncias reutilizadas permaneçam vinculadas.

Materiais e texturas. Faces com mapeamento de textura mantêm a projeção UV por face. Groups com múltiplos materiais mantêm intactas as faixas de material — sem achatar tudo em um único material.

Arestas soft e smooth. As flags soft? e smooth? em nível de aresta são capturadas a partir da origem antes da extração e reaplicadas no commit, para que a sombreação não fique achatada após a redução.

Posição na cena. Transforms e pontos de inserção permanecem exatamente onde você os deixou. Commits são desfeitos em uma única etapa.

Qualidade

Roda no mesmo engine da versão online — silhuetas permanecem nítidas, costuras UV permanecem limpas e vincos de sombreação não suavizam à medida que a contagem de polígonos cai. A UI do plugin é embutida no SketchUp via HtmlDialog; sem janela externa, sem ir e voltar por outro aplicativo.

Requisitos de sistema

  • SketchUp 2022 ou mais recente.
  • Windows ou macOS.
  • Conexão com a internet — a UI do plugin é servida online para que você sempre execute a versão atual sem reinstalar.

Instalação

  1. Adquira uma licença acima.
  2. Baixe o .rbz no seu recibo.
  3. No SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — selecione o .rbz.
  4. Ative com sua chave de licença no painel do Decimify.

Uma licença cobre o plugin do SketchUp. Sem assinatura, sem limite de assentos.

Usos típicos

  • Reduzir um modelo de contexto importado do Revit para renderização de interiores.
  • Enxugar componentes de bibliotecas de móveis antes de inseri-los em uma cena.
  • Decimar um levantamento de site por fotogrametria para que o SketchUp consiga navegar pela view.
  • Preparar um modelo SketchUp para exportação a engines de tempo real como Twinmotion ou Unreal.
  • Limpar um asset importado denso antes do LayOut.

Decimify is also available on

Ferramentas de design para arquitetura e construção