Skip to content
Meshma/SketchUp/Decimify

Decimify for SketchUp

Zainstaluj jako rozszerzenie SketchUp (SketchUp 2022+). Uprość wybrany komponent w miejscu lub załaduj zewnętrzny GLB/STL na natywne encje Face SketchUp — hierarchia, materiały i miękkie krawędzie zachowane.

Download for SketchUp

Plans

Free$0
  • Personal projects, learning, open-source
  • Full reduction range and features
  • No license key needed, no seat limit
  • Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
  • Commercial license — studio, firm, paid client work
  • Same feature set as Free
  • Clean UI — no free-tier footer reminder
  • One-time purchase, no subscription

Problem

Natywne narzędzia SketchUp nie są przystosowane do gęstych mesh wielokątowych:

  • Model Revit eksportowany do SKP często osiąga ponad 2 mln ścian.
  • Importy z narzędzi CAD i DCC mogą zawierać rzeźby o wysokiej rozdzielczości lub fotogrametrię.
  • Meble i roślinność z bibliotek assetów są zwykle zbyt szczegółowe jak na modele kontekstowe.

Gęste mesh powodują awarie SketchUp, spowalniają LayOut i zwiększają rozmiar plików. Decimify rozwiązuje to w miejscu — bez przesyłania danych do zewnętrznego narzędzia.

Jak to działa

  1. Zaznacz Group lub Component w swoim modelu SketchUp.
  2. Otwórz panel Decimify z menu Extensions.
  3. Przesuń slider, aby zredukować liczbę polygon. Podgląd aktualizuje się na żywo w osadzonym widoku 3D.
  4. Kliknij „Update in Model”. Decimify zastępuje geometrię zaznaczenia w miejscu — pozycja, materiały i właściwości krawędzi zostają zachowane.

Możesz również wczytać plik GLB lub STL bezpośrednio do pluginu, uprościć go i dodać do bieżącego modelu jako nowy Component.

Co jest zachowywane

Groups i components. Hierarchie wielopoziomowe przechodzą bez zmian. Każda definicja komponentu jest upraszczana niezależnie, dzięki czemu używane wielokrotnie instancje pozostają powiązane.

Materiały i tekstury. Ściany z mapowaniem tekstur zachowują projekcję UV per ściana. Grupy wielomateriałowe utrzymują nienaruszone sekwencje materiałów — bez spłaszczania do jednego materiału.

Krawędzie miękkie i wygładzone. Flagi soft? i smooth? na poziomie krawędzi są odczytywane ze źródła przed ekstrakcją i ponownie aplikowane przy zatwierdzeniu, więc cieniowanie nie ulega spłaszczeniu po redukcji.

Pozycja w scenie. Transformacje i punkty wstawienia pozostają dokładnie tam, gdzie były. Zatwierdzenia można cofnąć jednym krokiem.

Jakość

Działa na tym samym silniku co wersja online — sylwetki pozostają ostre, szwy UV czyste, a załamania cieniowania nie miękną wraz ze spadkiem liczby polygon. UI pluginu jest osadzone w SketchUp poprzez HtmlDialog; bez zewnętrznego okna, bez przesyłania danych przez inną aplikację.

Wymagania systemowe

  • SketchUp 2022 lub nowszy.
  • Windows lub macOS.
  • Połączenie z internetem — UI pluginu jest serwowane online, dzięki czemu zawsze działa w aktualnej wersji bez konieczności ponownej instalacji.

Instalacja

  1. Zakup licencję powyżej.
  2. Pobierz plik .rbz z otrzymanego potwierdzenia.
  3. W SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — wybierz plik .rbz.
  4. Aktywuj kluczem licencyjnym w panelu Decimify.

Jedna licencja obejmuje plugin dla SketchUp. Bez abonamentu, bez limitu stanowisk.

Typowe zastosowania

  • Redukcja zaimportowanego z Revit modelu kontekstowego do renderingu wnętrza.
  • Odchudzanie komponentów mebli z biblioteki przed umieszczeniem ich w scenie.
  • Decymacja fotogrametrycznego pomiaru terenu, aby SketchUp mógł płynnie obsłużyć widok.
  • Przygotowanie modelu SketchUp do eksportu do silników czasu rzeczywistego, takich jak Twinmotion lub Unreal.
  • Czyszczenie gęstego zaimportowanego assetu przed LayOut.

Decimify is also available on

Narzędzia projektowe dla architektury i budownictwa