Decimify for SketchUp
Zainstaluj jako rozszerzenie SketchUp (SketchUp 2022+). Uprość wybrany komponent w miejscu lub załaduj zewnętrzny GLB/STL na natywne encje Face SketchUp — hierarchia, materiały i miękkie krawędzie zachowane.
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
Problem
Natywne narzędzia SketchUp nie są przystosowane do gęstych mesh wielokątowych:
- Model Revit eksportowany do SKP często osiąga ponad 2 mln ścian.
- Importy z narzędzi CAD i DCC mogą zawierać rzeźby o wysokiej rozdzielczości lub fotogrametrię.
- Meble i roślinność z bibliotek assetów są zwykle zbyt szczegółowe jak na modele kontekstowe.
Gęste mesh powodują awarie SketchUp, spowalniają LayOut i zwiększają rozmiar plików. Decimify rozwiązuje to w miejscu — bez przesyłania danych do zewnętrznego narzędzia.
Jak to działa
- Zaznacz Group lub Component w swoim modelu SketchUp.
- Otwórz panel Decimify z menu Extensions.
- Przesuń slider, aby zredukować liczbę polygon. Podgląd aktualizuje się na żywo w osadzonym widoku 3D.
- Kliknij „Update in Model”. Decimify zastępuje geometrię zaznaczenia w miejscu — pozycja, materiały i właściwości krawędzi zostają zachowane.
Możesz również wczytać plik GLB lub STL bezpośrednio do pluginu, uprościć go i dodać do bieżącego modelu jako nowy Component.
Co jest zachowywane
Groups i components. Hierarchie wielopoziomowe przechodzą bez zmian. Każda definicja komponentu jest upraszczana niezależnie, dzięki czemu używane wielokrotnie instancje pozostają powiązane.
Materiały i tekstury. Ściany z mapowaniem tekstur zachowują projekcję UV per ściana. Grupy wielomateriałowe utrzymują nienaruszone sekwencje materiałów — bez spłaszczania do jednego materiału.
Krawędzie miękkie i wygładzone. Flagi soft? i smooth? na poziomie krawędzi są odczytywane ze źródła przed ekstrakcją i ponownie aplikowane przy zatwierdzeniu, więc cieniowanie nie ulega spłaszczeniu po redukcji.
Pozycja w scenie. Transformacje i punkty wstawienia pozostają dokładnie tam, gdzie były. Zatwierdzenia można cofnąć jednym krokiem.
Jakość
Działa na tym samym silniku co wersja online — sylwetki pozostają ostre, szwy UV czyste, a załamania cieniowania nie miękną wraz ze spadkiem liczby polygon. UI pluginu jest osadzone w SketchUp poprzez HtmlDialog; bez zewnętrznego okna, bez przesyłania danych przez inną aplikację.
Wymagania systemowe
- SketchUp 2022 lub nowszy.
- Windows lub macOS.
- Połączenie z internetem — UI pluginu jest serwowane online, dzięki czemu zawsze działa w aktualnej wersji bez konieczności ponownej instalacji.
Instalacja
- Zakup licencję powyżej.
- Pobierz plik
.rbzz otrzymanego potwierdzenia. - W SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — wybierz plik
.rbz. - Aktywuj kluczem licencyjnym w panelu Decimify.
Jedna licencja obejmuje plugin dla SketchUp. Bez abonamentu, bez limitu stanowisk.
Typowe zastosowania
- Redukcja zaimportowanego z Revit modelu kontekstowego do renderingu wnętrza.
- Odchudzanie komponentów mebli z biblioteki przed umieszczeniem ich w scenie.
- Decymacja fotogrametrycznego pomiaru terenu, aby SketchUp mógł płynnie obsłużyć widok.
- Przygotowanie modelu SketchUp do eksportu do silników czasu rzeczywistego, takich jak Twinmotion lub Unreal.
- Czyszczenie gęstego zaimportowanego assetu przed LayOut.
