TracePen for Blender
Zainstaluj jako dodatek Blender 4.2+. Prześledź obraz i zaimportuj natywne krzywe Bezier bezpośrednio do sceny — jeden obiekt krzywej na warstwę koloru, dziury jako pętle wewnętrzne, materiały przypisane automatycznie. Przekonwertuj na Mesh jednym kliknięciem dla przepływów pracy boolean / extrude.
Dołączone wheel wasmtime uruchamia deterministyczny tracer całkowicie offline. Bez przesyłania, bez konta — jedyne wywołanie sieciowe to walidacja klucza licencyjnego względem meshma.com.
Plans
Premium
- Full multi-colour trace, Mesh and Curve output
- All colour layers as separate Bezier curve objects
- Personal and commercial use
- One-time purchase, no subscription
Blender 4.2 lub nowszy.
Instalacja
- Pobierz
tracepen.zipz otrzymanego potwierdzenia. - W Blenderze: Edit → Preferences → Get Extensions.
- Kliknij ▾ dropdown (prawy górny róg) → Install from Disk.
- Wybierz plik
.zip.
Panel TracePen pojawi się w panelu bocznym widoku 3D Viewport (naciśnij N) pod zakładką TracePen.
Workflow
- W panelu bocznym 3D Viewport otwórz zakładkę TracePen.
- Kliknij Open Image i wybierz PNG lub JPG.
- Dostosuj Colors (wykrywane automatycznie przy otwieraniu) oraz per layer Noise Filter / Min Area / Corner Smooth.
- Wybierz typ Image: Logo / Vector zachowuje dokładną paletę, Photo / Gradient wygładza przejścia tonalne.
- Wybierz Output: Mesh (wypełnione ściany) lub Curve (edytowalne krzywe Bezier).
- Kliknij Vectorize.
Każdy kolor staje się osobnym obiektem wewnątrz kolekcji TracePen, dzieląc transformację empty z podglądu, dzięki czemu wynik trafia we właściwe miejsce.
Najczęściej zadawane pytania
Które wersje Blender są wspierane?
Blender 4.2 i nowszy. Plugin korzysta z nowoczesnego systemu Extensions; instalacje dodatków w starym stylu (Blender 4.1 i wcześniejsze) nie są wspierane — użyj narzędzia online z eksportem SVG.
Czy mój obraz jest gdziekolwiek wysyłany?
Nie. Po zainstalowaniu trasowanie działa lokalnie poprzez osadzony rdzeń WASM. Bez połączenia sieciowego, bez konieczności zakładania konta.
Czy mogę później edytować wynik?
Tak. Wyjście Mesh daje prawdziwe mesh Blender — Edit Mode, modyfikatory, Solidify, Boolean, wszystko działa. Wyjście Curve daje edytowalne splajny Bezier do retopologii lub ścieżek ruchu.
Czy korzysta z AI?
Nie. Deterministyczny tracer — ten sam obraz na wejściu, ta sama geometria na wyjściu. Niezawodny do pracy produkcyjnej.

