Decimify for Web App
GLB 또는 STL 모델을 드롭하고, 슬라이더를 드래그하고, 간소화된 메시를 GLB, STL 또는 USDZ(AR Quick Look)로 내보내세요. 전부 브라우저에서.
Blender, 3ds Max, Rhino, Cinema 4D, Unity, Unreal, Three.js 등 GLB 또는 STL을 다루는 모든 워크플로우와 호환.
Plans
Free$0
- Reductions up to 50%
- GLB, STL, USDZ export
- Unlimited use, no sign-up
- Runs in the browser, no upload
Premium
- Reductions beyond 50% (full slider range)
- Higher polygon throughput
- Same browser-only workflow
- One-time purchase, no subscription
해결하는 문제
polygon 감소는 3D 워크플로가 매일 부딪히는 문제입니다:
- 게임 엔진과 실시간 렌더러는 삼각형 예산 이하의 모델이 필요합니다.
- 웹 3D 및 AR (glTF, USDZ)은 polygon이 적을수록 더 빠르게 로드됩니다.
- 3D 프린팅 슬라이서는 밀도가 높은 포토그래메트리 스캔에 막힙니다.
- 에셋 라이브러리는 스트리밍 및 거리 컬링을 위한 LOD 변형을 원합니다.
Decimify는 UV 시임과 재질 경계를 깨끗하게 유지하면서 polygon 개수를 줄입니다 — 찢김 없음, 늘어남 없음, 평탄화된 크리스 없음.
지원 포맷
| 포맷 | 재질 | UV | 비고 |
|---|---|---|---|
| GLB (glTF) | 보존 | 보존 | 권장. 지오메트리, 재질, 텍스처를 포함한 단일 파일. |
| STL | — | — | 지오메트리만. 3D 프린팅에 가장 적합. |
| USDZ | 보존 | 보존 | export 전용. Apple AR Quick Look 호환. |
다른 포맷의 경우, Blender (File → Export → glTF Binary)를 사용하여 먼저 GLB로 변환하십시오.
작동 방식
- 업로드. 도구에 파일을 드롭하거나 클릭하여 찾아봅니다. 파일은 브라우저 내에서 파싱됩니다.
- 단순화. slider를 드래그하여 면 수를 줄입니다. 미리보기가 실시간으로 업데이트됩니다 — 전체 LOD 피라미드가 한 번 계산된 후, 재구축 없이 스크럽됩니다.
- 다운로드. GLB(텍스처 포함), STL 또는 USDZ로 export합니다.
다른 점
실시간 slider. 전체 LOD 범위가 한 번 미리 계산됩니다 — slider를 움직이면 각 레벨이 즉시 표시되며, 재구축 없이, 대기 없이.
속성이 그대로 유지됩니다. UV 시임, 노멀, 재질 경계가 모든 감소 레벨을 통해 보존됩니다. 텍스처는 찢어지지 않고, 셰이딩 크리스는 부드러워지지 않습니다.
메인 스레드를 벗어나 실행됩니다. WebAssembly와 백그라운드 워커로 구축되어 백만 삼각형 모델에서도 UI가 응답성을 유지합니다.
설계상 비공개. 업로드 없음. 계정 없음. 분석 없음. 개인정보 처리방침을 읽어보십시오.
일반적인 사용 사례
- 3D 프린팅 전 포토그래메트리 스캔 축소.
- Three.js 또는 Babylon.js 장면을 위한 LOD 생성.
- AR Quick Look을 위한 USDZ 베이크.
- Sketchfab 또는 모델 뷰어에 업로드하기 전 glTF의 파일 크기 줄이기.
- Blender를 다시 열지 않고도 게임 에셋의 polycount 예산 달성.
SketchUp 내에서 작업한다면, group, component, soft 엣지를 그대로 유지하면서 지오메트리를 그 자리에서 단순화하는 전용 plugin이 있습니다 — SketchUp용 Decimify를 참조하십시오.
