TracePen for Blender
Blender 4.2+ アドオンとしてインストール。画像をトレースし、シーンにネイティブ Bezier カーブを直接インポート — 色レイヤーごとに 1 つのカーブオブジェクト、穴は内部ループ、マテリアルは自動割り当て。1 クリックで Mesh に変換、Boolean / Extrude ワークフローに対応。
同梱の wasmtime wheel が決定論的トレーサーを完全オフラインで実行。アップロード不要、アカウント不要 — 唯一のネットワーク呼び出しは meshma.com に対するライセンスキーの検証のみ。
Plans
Premium
- Full multi-colour trace, Mesh and Curve output
- All colour layers as separate Bezier curve objects
- Personal and commercial use
- One-time purchase, no subscription
Blender 4.2 以降。
インストール
- 領収書から
tracepen.zipをダウンロードします。 - Blender で: Edit → Preferences → Get Extensions。
- ▾ ドロップダウン (右上) → Install from Disk をクリックします。
.zipファイルを選択します。
TracePen パネルは、3D Viewport のサイドバー (N を押す) の TracePen タブに表示されます。
ワークフロー
- 3D Viewport のサイドバーで TracePen タブを開きます。
- Open Image をクリックして PNG または JPG を選択します。
- Colors (開いたときに自動検出されます) および layer 単位の Noise Filter / Min Area / Corner Smooth を調整します。
- Image タイプを選択: Logo / Vector は正確なパレットを保持し、Photo / Gradient はトーン遷移をスムージングします。
- Output を選択: Mesh (塗りつぶされた face) または Curve (編集可能な Bezier カーブ)。
- Vectorize をクリックします。
各色は TracePen コレクション内の独自のオブジェクトになり、プレビュー empty のトランスフォームを共有するため、結果は所定の位置に配置されます。
よくある質問
どの Blender バージョンに対応していますか?
Blender 4.2 以降。plugin はモダンな Extensions システムを使用します。レガシーアドオンインストール (Blender 4.1 以前) は非対応です — 代わりに オンラインツール で SVG エクスポートをご利用ください。
画像はどこかに送信されますか?
いいえ。インストール後、トレース処理は埋め込みの WASM コアを介してローカルで実行されます。ネットワーク通信もアカウント登録も不要です。
後で結果を編集できますか?
はい。Mesh 出力は本物の Blender mesh になります — Edit モード、Modifier、Solidify、Boolean などすべて動作します。Curve 出力は、リトポロジーやモーションパス用途向けの編集可能な Bezier スプラインを生成します。
AI を使用していますか?
いいえ。決定論的なトレーサーです — 同じ画像を入力すれば同じジオメトリを出力します。プロダクション作業に信頼できます。

