Decimify for SketchUp
Pasang sebagai ekstensi SketchUp (SketchUp 2022+). Sederhanakan komponen terpilih di tempatnya, atau muat GLB/STL eksternal ke entitas Face native SketchUp — hierarki, material, dan soft edge dipertahankan.
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
Masalahnya
Perkakas bawaan SketchUp tidak dirancang untuk mesh polygon padat:
- Model Revit yang diekspor ke SKP sering kali berakhir pada 2 juta+ face.
- Import dari perkakas CAD dan DCC dapat menyertakan sculpt resolusi tinggi atau fotogrametri.
- Furnitur dan vegetasi dari pustaka aset biasanya terlalu detail untuk model konteks.
Mesh padat membuat SketchUp crash, memperlambat LayOut, dan membengkakkan ukuran file. Decimify memperbaikinya di tempat — tanpa bolak-balik melalui perkakas eksternal.
Cara kerjanya
- Pilih Group atau Component di model SketchUp Anda.
- Buka panel Decimify dari menu Extensions.
- Geser slider untuk mengurangi jumlah polygon. Pratinjau diperbarui secara langsung di viewport 3D tersemat.
- Klik "Update in Model." Decimify mengganti geometri seleksi di tempat — posisi, material, dan properti tepi terjaga.
Anda juga dapat memuat file GLB atau STL langsung ke dalam plugin, menyederhanakannya, dan menyematkannya ke dalam model saat ini sebagai Component baru.
Apa yang dipertahankan
Group dan component. Hierarki multi-level bertahan melalui proses bolak-balik. Setiap definisi component disederhanakan secara independen sehingga instance yang digunakan ulang tetap terhubung.
Material dan tekstur. Face yang dipetakan tekstur mempertahankan proyeksi UV per face. Group multi-material mempertahankan rangkaian material-nya — tidak diratakan menjadi satu material.
Tepi soft dan smooth. Flag soft? dan smooth? pada level edge ditangkap dari sumber sebelum ekstraksi dan diterapkan ulang saat commit, sehingga shading tidak menjadi datar setelah reduksi.
Posisi scene. Transform dan titik penyisipan tetap persis di tempat Anda meninggalkannya. Commit dapat di-undo dalam satu langkah.
Kualitas
Berjalan pada engine yang sama dengan versi online — siluet tetap tajam, jahitan UV tetap bersih, dan lipatan shading tidak melembut saat jumlah polygon berkurang. UI plugin tersemat di SketchUp melalui HtmlDialog; tidak ada jendela eksternal, tidak ada bolak-balik melalui aplikasi lain.
Persyaratan sistem
- SketchUp 2022 atau lebih baru.
- Windows atau macOS.
- Koneksi internet — UI plugin disajikan secara online sehingga Anda selalu menjalankan versi terkini tanpa instal ulang.
Instalasi
- Beli lisensi di atas.
- Unduh
.rbzdari struk Anda. - Di SketchUp: Extensions → Extension Manager → Install Extension — pilih
.rbz. - Aktifkan dengan kunci lisensi Anda di panel Decimify.
Satu lisensi mencakup plugin SketchUp. Tanpa langganan, tanpa batas seat.
Penggunaan umum
- Mengurangi model konteks hasil import Revit untuk rendering interior.
- Memangkas component pustaka furnitur sebelum menempatkannya di sebuah scene.
- Mendekimasi survei situs fotogrametri agar SketchUp dapat menavigasi tampilan.
- Mempersiapkan model SketchUp untuk diekspor ke real-time engine seperti Twinmotion atau Unreal.
- Membersihkan aset import yang padat sebelum LayOut.
