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Meshma/Blender/TracePen

TracePen for Blender

Als Blender 4.2+ Add-on installieren. Trace ein Bild und importiere native Bezier-Kurven direkt in die Szene — ein Kurvenobjekt pro Farbebene, Löcher als innere Loops, Materialien automatisch zugewiesen. Mit einem Klick in Mesh konvertieren für Boolean-/Extrude-Workflows.

Mitgeliefertes wasmtime-Wheel führt den deterministischen Tracer komplett offline aus. Kein Upload, kein Account — der einzige Netzwerkaufruf ist die Lizenzschlüssel-Validierung gegenüber meshma.com.

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Plans

Premium
  • Full multi-colour trace, Mesh and Curve output
  • All colour layers as separate Bezier curve objects
  • Personal and commercial use
  • One-time purchase, no subscription

Blender 4.2 oder neuer.

Installation

  1. Laden Sie tracepen.zip aus Ihrer Quittung herunter.
  2. In Blender: Edit → Preferences → Get Extensions.
  3. Klicken Sie auf das ▾-Dropdown (oben rechts) → Install from Disk.
  4. Wählen Sie die .zip-Datei aus.

Das TracePen-Panel erscheint in der Sidebar des 3D-Viewports (drücken Sie N) unter dem Tab TracePen.

Workflow

  1. Öffnen Sie in der Sidebar des 3D-Viewports den Tab TracePen.
  2. Klicken Sie auf Open Image und wählen Sie eine PNG oder JPG.
  3. Passen Sie Colors an (wird beim Öffnen automatisch erkannt) sowie pro Layer Noise Filter / Min Area / Corner Smooth.
  4. Wählen Sie den Image-Typ: Logo / Vector erhält die exakte Palette, Photo / Gradient glättet tonale Übergänge.
  5. Wählen Sie Output: Mesh (gefüllte Faces) oder Curve (editierbare Bezier-Kurven).
  6. Klicken Sie auf Vectorize.

Jede Farbe wird ein eigenes Objekt innerhalb einer TracePen-Collection und teilt die Transformation des Vorschau-Empties, sodass das Ergebnis an Ort und Stelle landet.

Häufig gestellte Fragen

Welche Blender-Versionen werden unterstützt?

Blender 4.2 und neuer. Das Plugin nutzt das moderne Extensions-System; klassische Add-on-Installationen (Blender 4.1 und älter) werden nicht unterstützt — verwenden Sie stattdessen das Online-Tool mit SVG-Export.

Werden meine Bilder irgendwohin gesendet?

Nein. Nach der Installation läuft das Tracing lokal über einen eingebetteten WASM-Kern. Kein Netzwerkaufruf, kein Konto erforderlich.

Kann ich das Ergebnis anschließend bearbeiten?

Ja. Mesh-Output liefert echte Blender-Meshes — Edit Mode, Modifier, Solidify, Boolean, alles funktioniert. Curve-Output liefert editierbare Bezier-Splines für Retopologie oder als Bewegungspfad.

Nutzt es KI?

Nein. Deterministischer Tracer — gleiches Bild rein, gleiche Geometrie raus. Zuverlässig für den Produktionseinsatz.

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