TracePen for Blender
Als Blender 4.2+ Add-on installieren. Trace ein Bild und importiere native Bezier-Kurven direkt in die Szene — ein Kurvenobjekt pro Farbebene, Löcher als innere Loops, Materialien automatisch zugewiesen. Mit einem Klick in Mesh konvertieren für Boolean-/Extrude-Workflows.
Mitgeliefertes wasmtime-Wheel führt den deterministischen Tracer komplett offline aus. Kein Upload, kein Account — der einzige Netzwerkaufruf ist die Lizenzschlüssel-Validierung gegenüber meshma.com.
Plans
Premium
- Full multi-colour trace, Mesh and Curve output
- All colour layers as separate Bezier curve objects
- Personal and commercial use
- One-time purchase, no subscription
Blender 4.2 oder neuer.
Installation
- Laden Sie
tracepen.zipaus Ihrer Quittung herunter. - In Blender: Edit → Preferences → Get Extensions.
- Klicken Sie auf das ▾-Dropdown (oben rechts) → Install from Disk.
- Wählen Sie die
.zip-Datei aus.
Das TracePen-Panel erscheint in der Sidebar des 3D-Viewports (drücken Sie N) unter dem Tab TracePen.
Workflow
- Öffnen Sie in der Sidebar des 3D-Viewports den Tab TracePen.
- Klicken Sie auf Open Image und wählen Sie eine PNG oder JPG.
- Passen Sie Colors an (wird beim Öffnen automatisch erkannt) sowie pro Layer Noise Filter / Min Area / Corner Smooth.
- Wählen Sie den Image-Typ: Logo / Vector erhält die exakte Palette, Photo / Gradient glättet tonale Übergänge.
- Wählen Sie Output: Mesh (gefüllte Faces) oder Curve (editierbare Bezier-Kurven).
- Klicken Sie auf Vectorize.
Jede Farbe wird ein eigenes Objekt innerhalb einer TracePen-Collection und teilt die Transformation des Vorschau-Empties, sodass das Ergebnis an Ort und Stelle landet.
Häufig gestellte Fragen
Welche Blender-Versionen werden unterstützt?
Blender 4.2 und neuer. Das Plugin nutzt das moderne Extensions-System; klassische Add-on-Installationen (Blender 4.1 und älter) werden nicht unterstützt — verwenden Sie stattdessen das Online-Tool mit SVG-Export.
Werden meine Bilder irgendwohin gesendet?
Nein. Nach der Installation läuft das Tracing lokal über einen eingebetteten WASM-Kern. Kein Netzwerkaufruf, kein Konto erforderlich.
Kann ich das Ergebnis anschließend bearbeiten?
Ja. Mesh-Output liefert echte Blender-Meshes — Edit Mode, Modifier, Solidify, Boolean, alles funktioniert. Curve-Output liefert editierbare Bezier-Splines für Retopologie oder als Bewegungspfad.
Nutzt es KI?
Nein. Deterministischer Tracer — gleiches Bild rein, gleiche Geometrie raus. Zuverlässig für den Produktionseinsatz.

