Decimify for SketchUp
SketchUp এক্সটেনশন হিসেবে ইনস্টল করুন (SketchUp 2022+)। নির্বাচিত কম্পোনেন্ট সেখানেই সরল করুন, অথবা বাহ্যিক GLB/STL SketchUp-এর নেটিভ Face এনটিটিতে লোড করুন — হায়ারার্কি, ম্যাটেরিয়াল এবং সফট এজ সংরক্ষিত।
Plans
Free$0
- Personal projects, learning, open-source
- Full reduction range and features
- No license key needed, no seat limit
- Honor-based; free tier shows a small footer reminder
Premium
- Commercial license — studio, firm, paid client work
- Same feature set as Free
- Clean UI — no free-tier footer reminder
- One-time purchase, no subscription
সমস্যা
SketchUp-এর native টুলগুলো ঘন polygon mesh-এর জন্য তৈরি নয়:
- SKP-তে export করা Revit model প্রায়শই 2M+ face-এ পৌঁছায়।
- CAD এবং DCC টুল থেকে import-এ high-res sculpt বা photogrammetry অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
- asset library থেকে আসা furniture এবং vegetation সাধারণত context model-এর জন্য অতিরিক্ত detailed।
ঘন mesh SketchUp ক্র্যাশ করে, LayOut ধীর করে এবং ফাইল সাইজ বাড়িয়ে দেয়। Decimify এটি জায়গায়ই ঠিক করে দেয় — কোনো বাহ্যিক টুলে round-trip ছাড়াই।
এটি কীভাবে কাজ করে
- আপনার SketchUp model-এ একটি Group বা Component নির্বাচন করুন।
- Extensions মেনু থেকে Decimify panel খুলুন।
- polygon সংখ্যা কমাতে slider টানুন। preview একটি embedded 3D viewport-এ লাইভ আপডেট হয়।
- "Update in Model" ক্লিক করুন। Decimify নির্বাচনের geometry জায়গায়ই প্রতিস্থাপন করে — position, material এবং edge property সংরক্ষিত থাকে।
আপনি একটি GLB বা STL ফাইল সরাসরি plugin-এ load করে simplify করতে পারেন এবং এটিকে বর্তমান model-এ নতুন Component হিসেবে commit করতে পারেন।
এটি যা সংরক্ষণ করে
Group এবং component. Multi-level hierarchy round-trip-এ টিকে থাকে। প্রতিটি component definition স্বাধীনভাবে simplify হয় যাতে পুনঃব্যবহৃত instance-গুলো linked থাকে।
Material এবং texture. Texture-mapped face প্রতিটি face-এ তাদের UV projection ধরে রাখে। Multi-material group তাদের material run অক্ষুণ্ণ রাখে — একক material-এ flatten হয় না।
Soft এবং smooth edge. Edge-level soft? এবং smooth? flag extraction-এর আগে source থেকে capture করা হয় এবং commit-এ পুনঃপ্রয়োগ করা হয়, তাই reduction-এর পরে shading flatten হয় না।
Scene position. Transform এবং insertion point ঠিক যেখানে রেখেছিলেন সেখানেই থাকে। Commit single-step-undoable।
মান
অনলাইন version-এর সমান engine-এ চলে — silhouette ধারালো থাকে, UV seam পরিষ্কার থাকে এবং polygon সংখ্যা কমার সঙ্গে shading crease নরম হয় না। Plugin UI HtmlDialog-এর মাধ্যমে SketchUp-এ embed করা — কোনো বাহ্যিক window নেই, অন্য app-এ round-trip নেই।
সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা
- SketchUp 2022 বা তার নতুন।
- Windows বা macOS।
- ইন্টারনেট সংযোগ — plugin UI অনলাইনে serve করা হয় তাই আপনি সর্বদা reinstall ছাড়াই বর্তমান version চালান।
ইনস্টল
- উপরে একটি license কিনুন।
- আপনার receipt থেকে
.rbzডাউনলোড করুন। - SketchUp-এ: Extensions → Extension Manager → Install Extension —
.rbzনির্বাচন করুন। - Decimify panel-এ আপনার license key দিয়ে activate করুন।
একটি license SketchUp plugin কভার করে। কোনো subscription নেই, কোনো seat সীমা নেই।
সাধারণ ব্যবহার
- Interior rendering-এর জন্য Revit-imported context model কমানো।
- দৃশ্যে স্থাপনের আগে furniture library component ছাঁটাই করা।
- photogrammetry সাইট সার্ভে decimate করা যাতে SketchUp ভিউ navigate করতে পারে।
- Twinmotion বা Unreal-এর মতো real-time engine-এ export-এর জন্য SketchUp model প্রস্তুত করা।
- LayOut-এর আগে ঘন imported asset পরিষ্কার করা।
